2007年6月12日 星期二

我做過最有創意的事

這張照片 是在白天拍的 當時有一灘水 太陽正好被烏雲遮住 裡面的景色 都是水的倒影

2007年5月22日 星期二

自動感應真人咳嗽聲戒煙肺煙灰缸
兩大功能 咳咳咳 第一: 當任何人把點燃的煙放到煙置放槽時上頭時,它便會開始咳嗽、尖叫! 右肺聲音:發出像是肺部被點燃般痛苦的慘叫聲,連老煙槍聽到都害怕呢!!左肺聲音:發出非常急促咳嗽聲
完全真人重病咳嗽聲音 警惕效果百分百!有效警惕抽煙有害身心,所以趕快把煙熄滅吧!
第二: 當煙灰越堆越多時,原本紅潤的肺部,就會慢慢地被煙灰給掩蓋而變黑
外圍帶有紫黑的紅色外圈,表現出血液的循環,也因吸煙而汙黑受傷害,告誡著吸煙者真得是浪費自已的健康。

何謂設計

什麼是設計?設計是一種心智活動與心智習慣。其中設計三大設計方法有三種設計思維類型。(楊裕富,2003)1、典範思維類型:是在設計指涉物與設計師所屬的社會之中設計規範,是在所屬社會文化符碼所規範之下所設計,將當地的社會特質與精神呈現出來。企圖打倒19世紀之前專制封建的一元設計模式,相對的發展出多元文化的設計角度,透過建築物的興建與使用,透過實質環境的組成與改變,以表現社會的文化所特有的文化經神與特質。
2、敘事思維類型:此種設計思維模式認為設計的重點,不適於時用機能,而是在於歌頌表達一種意識型態。
3、程序思維類型:此種的設計思維模式分為「系統性」解決問題模式,另一種是「因果性」機能功能思維模式。
在「創意思境」這本書中,作者明確的表明,設計就是「具有美感經驗、具有使用功能的造形活動」。而設計又到底包涵了什麼意義,設計行業的作品、建築行業的的作品,都具有美感的意義與使用功能性,也可稱之為設計。
工業革命之後,設計簡單來說就是「工藝」再加上「美學」,透過生產製作的過程,區為一個一個製作出來的產品為「手工藝」;而機械生產,以同樣的產品生產幾十個、幾百個甚至幾千個,稱之為「設計」。
以「物品」的觀點來區分,美術作品注重的是「原創性」,所以通常不是一個同樣的作品重覆生產,其最重要的功能是讓觀賞者重現美感經驗,這種美感經驗可以與生活結合或是脫離,所以用美術的觀點來呈現的作品,看重的是原創性的表達,可視為可收藏的「”創作”品」。而設計除了注重原創性之外,更是注意生產性,以同樣的作品,不停的做復製生產,作品注意是可大量生產製作為其目的,故設計的作品,可以稱之為可提供大量消費購買的「”商”品」。